聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

奥森大陆(Orson)

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这是一款致敬魔法门之英雄无敌的回合策略冒险游戏。……- 精彩的剧情置身于单人战役的传奇故事之中,有多达30个充满阴谋诡计和疑云重重的战役等着你发掘。……- 竞争式回合采用竞争式回合的方式,以操作时间决定下回合的先后顺序

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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波兰是宗教扩张型国家,可以在固守边境的同时获得其他文明的单元格;而领袖雅德维加能使遗物价值更高、圣地效果更佳……包含完整波兰文明:领袖雅德维加、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。……- 声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……;Enter>就會跳出隨機地形,請注意由於我懶得畫太精美,所以牆面是片超薄的紙...真正實作時可以

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……● 世界匹配系统,战

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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游戏中的小队系统可以让玩家最多控制 6 名角色展开冒险。……这里的大地等待着你的足迹,怪物横行的地下城以及一连串的故事也等着你探访,体验。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

极限圆点(Dots eXtreme)

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用线条连接相对应的颜色,用「桥樑」和「管道」完成多于 500 个手製关卡!……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由 8x8 至 20x20 单位。……你亦可以收集金币解锁介面主题,以及帮助你解开难题的游戏提示

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……(最近不会打太多折扣,所以差不多就可以入……愿望单一个也……!

小组帖子:手机独立游戏制作寻求美术伙伴

indienova.com/groups/post/41855

游戏以卡牌的模式召唤单位与敌方单位作战。游戏模式为rogue-like偏rogue-lite。……如果感兴趣可以发邮件到以下的邮箱。有一工作经验,合作经验更佳。……如果有一些自己之前的作品或者临时起草一个类似风格的人物(就是kingdom rush里面一个指头那么大那个小兵)也可以一起发给我

版本:Early Access


总页数:50


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